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1
Beginning Game Audio Programming
Muska & Lipman/Premier-Trade
Mason McCuskey
void
hresult
tchar
sizeof
audioengine
const
bookmark
bool
char
caudiomanager
std
dword
desc
audio
float
hkey
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failed
virtual
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Año:
2003
Idioma:
english
Archivo:
ZIP, 26.63 MB
Sus etiquetas:
5.0
/
5.0
english, 2003
2
Звук в играх. Технологии программирования
Кудиц-Образ
МакКаски М.
void
hresult
tchar
sizeof
audioengine
const
bool
char
caudiomanager
desc
std
dword
samples
hkey
float
define
namespace
endif
cchdestchar
false
failed
virtual
hwnd
s_ok
strdest
csoundptr
unsigned
guid
filename
endl
byte
wchar
command
strregname
defined
0.0f
throwiffailed
csound
audio
e_fail
memcpy
cwavfile
throw
cchdest
_msc_ver
max_path
itscounter
directx
strreadmepath
m_performance
Año:
2004
Idioma:
russian
Archivo:
ZIP, 19.59 MB
Sus etiquetas:
0
/
0
russian, 2004
3
metaphor---a-(real)-real-life-stagefright-exploit
Dr
Dr
buffer
heap
metadata
offset
aslr
exploit
method
chunk_size
header
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chunk
devices
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memory
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gadgets
memsz
mpeg4extractor
parsechunk
parsing
predictable
pssh
shown
Idioma:
english
Archivo:
PDF, 1.01 MB
Sus etiquetas:
0
/
0
english
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o encuentra al bot "@BotFather" en Telegram
2
Envía el comando /newbot
3
Indica un nombre para tu bot
4
Indica un nombre de usuario para el bot
5
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